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返回论文集锦 Paper 03 Dedicated Page

Agency and Creativity in GenAI-based Game Development and Design Education

Gaole Huang, Jian Tan, Max Chen IEEE Conference on Games (CoG) 2026 (WIP)

生成式人工智能(GenAI)的快速发展正在重塑游戏设计与开发教育。本文对研究生课程《AIGC游戏开发》中的30个项目与反思报告进行了定性研究,深入探讨了GenAI如何在教学实践中影响游戏开发者的创造性能动性(Creative Agency)。

研究材料与主题分析表

以下为本研究使用的数据集与编码表,您可以下载查看完整的主题分析表格。

原始课程答辩录像

https://www.bilibili.com/video/BV1cyug6xESd ↗

原始课程答辩语言采用的是中文,文字版本参见最末的Interview Transcripts

主题分析编码表(中文版 .xlsx)

包含30位受访者的项目分类、编程背景、AI关键运用情况、玩法设计、存在问题与定性编码分析记录。

Download codes&themes_CN.xlsx
主题分析编码表(英文版 .xlsx)

Thematic analysis coding dataset in English, covering critical AI usage, programming background, gameplay design & reflections.

Download codes&themes_EN.xlsx

30位受访者采访笔记 (Interview Transcripts)

收录了30位参与生成式AI游戏开发项目的受访者完整采访记录与反思笔记,支持中英文双语切换与关键词检索。